田中の怠惰なIFの世界にダメージ計算機能を追加しました! ①敵、スキル情報を入力できる部分を追加。 ②ダメージデバッグ機能を追加。 ③表示項目にダメージを追加。 物理についてはラウンジさんの計算式と大差がないことを自分のパラをベースに確かめ済みです…
本日、新ツール いろいろ計算機をリリースしました。 現在はまだ物理クリティカル率しか計算できません。 クリティカル率のような簡単な計算からダメージ計算のような複雑な計算まで統一的なフォーマットで記述できるツールです。 これまでのツールの問題点…
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