本日、IFの世界に下記の対応を行いました。
①コンバージョンの上昇値がMATK%などの影響を受けていたため、固定値上昇に変更しました。
②メイン拳のMatkが武器ATKの影響を50%のみ受けるはずが、0%で計算していたため50%に修正しました。
③距離効果がスキル情報「近距離/遠距離両方」に設定されている場合は発揮されていなかったため修正しました。
④コンボ倍率の計算が不足していたため追加しました。
⑤ダメージデバッグの情報を強化しました。
⑥リセット時に料理効果がリセットされない不具合を修正しました。
⑦動作速度の改善を行いました。