【対応済】装備強化 成功率を一部向上させました

本日、装備強化の成功率が一部最大でないものがあったため修正しました。

 

少し大きな修正をしているため、もし副作用で成功率が下がったものがあればご連絡下さい。

 

修正箇所:

①禁止潜在の選択方法

従来:プラスプロパグループ内での消費潜在の最大値が大きいものの1つを禁止潜在にする。

修正:プラスプロパの重複数が異なる場合は重複数が最小のものを禁止潜在にする。重複数が同じ場合は従来通り。

 

②途中でマイナス潜在を少しだけ付与するものについて、その後にプラスプロパを付与するかどうかの判定条件を一部変更。