【対応済】復旧しました

本日、サーバー負荷増大によりサイトが落ちていたので復旧しました。

 

先週に引き続き、大変ご迷惑をおかけしました。

 

毎週木曜日にデータベース更新処理を入れており、その負荷によりサーバーが落ちてしまうようであるため、この処理を停止いたしました。

 

おそらくはこれで、サイトがたびたび落ちることはなくなるはずです。

 

ご迷惑をおかけしました。

【対応済】スキル必要ポイントの計算でエラーが発生する不具合を修正しました。

本日、スキル必要ポイントの計算ページで、計算するボタンを押下するとエラーが発生する不具合を修正しました。

 

なお、このエラーはサイトの移転によりパスが変更になったために発生した不具合でした。

【対応済】サーバーが停止しています

ただいま、負荷増大のため、サーバーが止まっています。

夜に修復します。

 

2020/7/1 17:07追記

サイトを復旧しました。

 

もしサイトが正しく表示されない場合は、別のブラウザでお試しになるか、キャッシュを削除してから再度お試しください。

【対応済】装備強化で手動で修正できない不具合を修正しました。

本日、装備強化のページについて以下の不具合を修正しました。

 

・手動で修正するボタンを押下時にエラーが発生し、ページ遷移に失敗する不具合を修正。

【対応済】装備強化の成功率を向上、鍛治熟練度が反映されない不具合の修正、キャッシュの範囲を拡張しました。

本日、装備強化について、以下の対応を行いました。

 

①一部の成功率を向上。

いくつかのプラスプロパはマイナスプロパ付与時に同時に付与します。

このうち、不要なプラスプロパも付与するようになっていたため、修正しました。

 

②鍛治熟練度が反映されない不具合を修正しました。

前回のリリースで告知し忘れていましたが、付与手順を日本語で記載するロジックを変更していました。

(強化シミュレーターで作成した日本語を掲載するように修正。)

 

この修正時に鍛治熟練度が反映されない不具合があったため、修正しました。

 

③実行結果のキャッシュを取得することで、サーバー負荷を下げる試みを数ヶ月前から行っています。

 

今回、装備強化の実行結果についてもキャッシュを取得するように変更しました。

装備強化については、2回目以降の実行について以前よりもかなり早くなります。

 

2020/6/23 23:35追記

装備強化の成功率が総じてかなり低く計算されるバグがありました。これはデバッグ時にコメントアウトした箇所を戻さずにリリースしたためでした。現在は修正しています。