2018-01-01から1年間の記事一覧

(対応済)スキル必要ポイント ショートカット一覧の追加、復元用URLの追加、メタ情報の個別化、その他諸々の微調整を行いました。

本日、以下の修正を行いました。 <スキル必要ポイントの計算> 1.左側に各スキルへのショートカットをまとめたボックスを作成しました。 2.URLから実行結果を復元する機能を追加しました。 3.実行結果をスキルごとに色を変えて分かりやすく表示するように変更…

(対応済)スキル必要ポイント 双剣Lv4スキルの統計情報を更新しました

本日、以下の修正を行いました。 ・スキル必要ポイント 双剣Lv4スキルの統計情報を追加 (統計情報の収集期間:2018/12/13〜2018/12/18) スキル必要ポイントの計算

(対応済)スキル必要ポイント 双剣Lv4スキルを追加しました

本日、以下の修正を行いました。 1.スキル必要ポイントの計算ページに、 双剣スキルLv4を追加 スキル必要ポイントの計算

(対応済)スキル必要ポイント 統計情報の更新、装備強化 クリ4種のロジックの修正、強化シミュレータ エラーの修正を実施しました。

本日、以下の3点の修正を実施しました。 1.スキル必要ポイントの統計情報を更新。 前回、2018/10/20(土)に更新した統計情報を、最新の2018/12/8(土)の情報に更新しました。 2.装備強化 クリ4種のロジックの修正 170レベルのクリ4種の成功率が最大でなか…

(対応済)装備強化のページをレベル170に対応させました。

本日、以下の修正を行いました。 1.トーラム のレベル上限が170に上がったことにより、当サイトのレベルのデフォルト値を170に変更しました。 2.上記に加え、これまでレベル下限は10でしたが、100に変更しました。 3.一部の170の強化で成功率が最高ではない…

(対応済)スキル必要ポイントの計算 統計情報の追加、マジックブレードのwikiwikiへの追加を実施しました。

本日、以下の修正を行いました。 1.スキル必要ポイントに統計情報を表示するように修正しました。 2.上記に伴い、ログ取得を許可する/許可しないを選択できるように修正しました。 3.マジックブレードスキルのwikiwikiへのリンクを追加しました。 スキル必要…

(対応済)メンテナンス実施のお知らせ

下記日程でアップデートのためのメンテナンスを実施します。 ●実施日:2018/10/20(土) ●時間帯:未定 ●実施時間:最大2時間 メンテナンス中はサイトへアクセスできませんが、ご理解ご協力のほど宜しくお願いします。 田中の怠惰なトーラム攻略情報TOP 2018/10/2…

(対応済)スキル必要ポイント 操作性の向上、送信結果ログの取得を実施しました。

本日、スキル必要ポイントの計算ページについて、以下の3つの修正を行いました。 1.スキルポイントを計算するボタンが1箇所しかなく、初めてツールを使用する際にボタンの位置がわかりにくかったため、各スキル種類ごとに計算するボタンを設置しました。 2.…

(対応済)装備強化 クリ4種へのロジックの追加、基礎潜在の初期値を15に変更、一部文言の修正、などを行いました。

本日、装備強化のページなどについて、以下の5つの修正を行いました。 1.装備強化 クリ4種のロジックの追加しました。 これまでクリティカル強化の4種類を使用する強化ではペナルティが大きくなりすぎ、適切な強化方法を提供できませんでしたが、ロジックを…

(対応済)丸め誤差の解消、一部不適切な計算をしている箇所を修正、右側のPR画像を削除を実施

本日、以下の修正を実施しました。 1.装備強化などのページで丸め誤差により適切な計算がなされていない箇所があったため、修正。 丸め誤差とは、数値の計算処理の都合上、ある程度で値を省略することにより、計算結果に現れてくる誤差のことである。 今回は…

(対応済)スキル必要ポイント 大幅改定を実施。

本日、スキル必要ポイント、およびほかのページに対して、以下の修正を行いました。 1.スキル必要ポイントのページを前提条件がグラフィカルに確認できるようにデザインを修正。 それに伴い、スキルコードの説明ページへのリンクや送信(コードあり)ボタンな…

(対応済)装備強化 エラーが発生する強化があったため修正しました

本日、以下の1つを修正しました。 1.装備強化で一部の強化を計算時にエラーが発生したため、エラーが発生しないように修正しました。 (詳細) 最終強化まで強化しない禁止プロパが潜在単価1となるものがプラスプロパとして選ばれており、それ以外のプラスプロ…

(対応済)装備強化 シミュレータの成功率に一部不備があったため修正、装備強化の成功率を一部上昇させました

本日、以下の3つの対応を致しました。 1.装備強化シミュレータにて、最終強化がマイナスプロパとプラスプロパを同時に付与するタイプの強化の場合に、成功率が正しく計算されなかったため修正。 2.装備強化において、エラーが発生した場合に、本来はエラーメ…

(対応済)装備強化シミュレータに負荷軽減処理を追加、成功率100%を上回る場合の成功率の表示方法を一部変更、装備強化の成功率100%の場合のロジック選択アルゴリズムを変更しました。

本日、装備強化シミュレータ、装備強化について以下の修正を行いました。 1.装備強化シミュレータに負荷軽減処理を追加しました。 9/2 11:00〜13:30頃にサーバーが高負荷のためダウンする事象が発生しました。 原因は新機能である装備強化シミュレータの実行…

(対応済)装備強化シミュレータのバグを修正

本日、装備強化シミュレータについて以下を修正しました。 1.装備強化(武器)や装備強化(体装備)を経由せずに直接装備強化シミュレータを使用した場合、プロパ決定ボタンが正しく動作しないバグを修正。 2.装備強化シミュレータの各手順において、エラーでは…

(対応済)装備強化シミュレータを作成しました。

本日、装備強化シミュレータを作成しました。 これに伴い、装備強化の手順を自動算出するツールから、装備強化シミュレータへデータ移行できるボタンを追加しました。 tanaka0.work 2020/6/13追記 URLを最新に変更しました。

(対応済)必要スキルPT計算 マジックブレード、ダークパワーのスキルを追加

本日、必要スキルPT計算にマジックブレード、ダークパワーのスキルを追加しました。 またマジックブレード、ダークパワーについては、まだWikiやWikiWikiなどの攻略ページが作成されていないため、少しでもスキル情報が分かるように、その他リンクを追加し、…

(対応済み)装備強化のマイナスプロパのレベルを選択可能に、プロパ選択数を4から5に増加、エラーメッセージの追加を実施しました。

本日、装備強化について、以下の5点の修正を行いました。 1.マイナスプロパのレベルを選択可能にしました。 2.プラスプロパ、マイナスプロパの選択可能数を両方とも4個から5個に変更しました。 3.プロパのレベル選択肢の中にMAXを追加しました。 4.プロパ数…

(対応済)精錬シミュレータの公開、装備強化の非確定強化の補足の追加

本日、以下の2つの修正を行いました。 1.精錬シミュレータを公開 2.装備強化において未確定強化(成功率99%以下の強化)の際の成功率が、各プロパごとに成功/失敗が判定される仕様である旨を記載。 http://ec2-18-179-170-142.ap-northeast-1.compute.amazonaw…

(対応済)送信ボタンの巨大化、エラーの修正を実施しました。

本日、以下の2点の修正を行いました。 1.送信ボタンを押しやすいように大きくしました。 2.プラスプロパを一つも設定せずに送信ボタンを押下するとエラーが発生していたため、発生しないように修正しました。 田中の怠惰なトーラム攻略情報TOP

(対応済)メンテの実施、相互リンク先の追加、メンテ情報の記載

本日、以下の3点を実施しました。 1.メンテナンスを18:00から実施しました。 2.相互リンク先を2つ追加しました。 3.次回メンテナンスを8/4 14:00から実施予定のため、その旨記載しました。 田中の怠惰なトーラム攻略情報TOP

(対応済)装備強化 レイアウト変更、同時リクエスト数を制限、成功率の上昇、スキルコードの修正

本日、以下の4点の修正を行いました。 1.装備強化のレイアウトを変更しました。 <変更詳細> ・成功率をスクロールしなくても見えるように、画面上部にも出力するようにしました。 ・初期潜在を変更しやすいように、送信ボタンの近くに移動しました。 2.CPU負…

(対応済)装備強化 一部の成功率を向上させました

本日、下記の修正を行いました。 1.装備強化で一部の付与について成功率を向上させました。 <対象プロパ> プラスプロパが少ないプロパ付与など 田中の怠惰なトーラム攻略情報TOP

(対応済)装備強化 ロジックの追加、修正を行いました。

本日、以下の3点を修正しました。 1.成功率が微妙に最大でないプロパ付与手順があったため、ロジックを追加しました。 (詳細) 当初はマイナスプロパ付与前に潜在を可能な限り使用するようなロジックとしていたが、 そうしない方が成功率が大きくなるものがあ…

(対応済)装備強化 不具合の修正

本日、2018/7/7に実施した修正について、一部不具合があったため、修正しました。 ★現象 マイナスプロパを最後に付与するタイプのプロパ付与について、付与上限値の設定が不適切であったため、本来の成功率よりかなり低い手順を提供していたものがあった。 ★…

(対応済)装備強化 魔職などの成功率向上など

本日、以下の3点の修正を行いました。 1.装備強化で成功率が最大でないものがあったためロジックを追加。 <影響を受けるもの> 魔職のプロパ付与時などの、ペナルティが20と低い場合のプロパ付与全般。 2.装備強化でサービス層を分離し、重複箇所をまとめまし…

(対応済)翻訳ボタンを設置、警告メッセージの修正、メンテ情報を記載

本日、以下の4つの対応を実施しました。 1.翻訳ボタンを設置しました。 外国語への翻訳ボタンを設置しました。 2.メンテ情報を記載しました。 (7/22(日)18:00メンテ開始予定) 3.装備強化の警告メッセージを一部修正しました。 4.スキル必要PTのページのみが…

(対応済)装備強化 プロパの数が6未満の場合のバグを修正

本日、プロパの数が6個未満の場合に成功率が低い手順を提供してしまうバグを修正しました。 ★詳細 プロパの数が6個の場合は最終強化までは5個までしか付与できないように調整を行なったが、 この調整がプロパの数が6個未満の場合でも適用されてしまっていた…

(対応済)装備強化 大型アップデート!

本日、以下の2つの修正を行いました。 前者は装備強化(武器)を含む全体的な成功率精度を高め、後者は主に装備強化(体装備)の精度の高い付与手順を提供します。 1.装備強化のロジックのブラッシュアップを実施。 マイナスプロパ付与後の単体付与において、部…

(対応済)装備強化の際にエラー画面となる場合があったため修正しました

装備強化時に付与するプロパによってはエラーが起こり結果ページが表示されない場合があったため修正しました。 ★詳細 配列のループ処理の一部にガード処理が抜けていたため、ガード処理を追加してエラーが発生しないようにしました。 装備強化('武器') 装備…