2018-07-15から1日間の記事一覧

(対応済)装備強化 ロジックの追加、修正を行いました。

本日、以下の3点を修正しました。 1.成功率が微妙に最大でないプロパ付与手順があったため、ロジックを追加しました。 (詳細) 当初はマイナスプロパ付与前に潜在を可能な限り使用するようなロジックとしていたが、 そうしない方が成功率が大きくなるものがあ…

(対応済)装備強化 不具合の修正

本日、2018/7/7に実施した修正について、一部不具合があったため、修正しました。 ★現象 マイナスプロパを最後に付与するタイプのプロパ付与について、付与上限値の設定が不適切であったため、本来の成功率よりかなり低い手順を提供していたものがあった。 ★…

(対応済)装備強化 魔職などの成功率向上など

本日、以下の3点の修正を行いました。 1.装備強化で成功率が最大でないものがあったためロジックを追加。 <影響を受けるもの> 魔職のプロパ付与時などの、ペナルティが20と低い場合のプロパ付与全般。 2.装備強化でサービス層を分離し、重複箇所をまとめまし…