2023-02-01から1ヶ月間の記事一覧

【対応済】魔法クリダメがスペルバーストがないと反映されない不具合を修正、および、魔法クリダメの表示方法を一部修正しました。

本日、以下の対応を行いました。 ・魔法クリダメがスペルバーストがない場合に計算されない不具合を修正しました。 (無属性魔法の場合にクリティカルチャンスにより魔法クリダメが発生する場合があります。) ・魔法クリダメについて、クリティカル確定の場合…

【対応済】ダメージ計算シミュレータについて物理クリダメ300を超えている場合に魔法クリダメが正しく計算されない不具合を修正しました。

本日、ダメージ計算シミュレータについて以下の対応を行いました。 ・物理クリダメ300を超えている場合に、魔法クリダメが通常より大きいダメージになっていた不具合を修正しました。 ダメージシミュレータ - 田中の怠惰ないろいろ計算機 Part.2

【対応済】ダメージ計算シミュレータでint整数型がオーバーフローしてしまう不具合を修正しました。

本日、ダメージ計算シミュレータに以下の対応を行いました。 ・ダメージ計算がint型整数で計算しているため、大きな値を計算するとオーバーフローしてマイナスになってしまう不具合を修正しました。 https://tanaka0.work/AIO/jp/Simulator/CalcStatus/SmplD…

【対応済】ストレイエの小道具箱を最新に変更、判明した色武器情報を追加、色武器の共有ルールを追加、履歴シミュレータにスキル変更履歴を追加、他細かい変更を追加しました。

本日、以下の対応を行いました。 ①ストレイエの小道具箱に以下の情報を追加しました。 ・初音ミクコラボ ・ストーリー1/26分 ・Pアバター ・バレンタイン ②色武器情報に判明分を追加しました。 ③色武器情報の共有ルールを作成しました。 ④履歴シミュレータに…

【対応済】スミススキル5 素材理解に対応、装備強化の手動計算から反転不確定シミュレータに進めるように対応、210以降に登場した防御系プロパを装備強化に追加しました。

本日、以下の対応を行いました。 ①スミススキル5 素材理解に対応しました。 金属理解〜魔素理解までの6個のレベルをプルダウンから変更できます。 消費素材が各レベルの%だけ軽減されます。 最大で各素材の消費を10%抑えられます。 入力値はローカルストレー…