(対応済)装備強化 魔職などの成功率向上など

本日、以下の3点の修正を行いました。

 

1.装備強化で成功率が最大でないものがあったためロジックを追加。

 

<影響を受けるもの>

魔職のプロパ付与時などの、ペナルティが20と低い場合のプロパ付与全般。

 

2.装備強化でサービス層を分離し、重複箇所をまとめました。

(動きは変わらずソースを整理しただけです。)

 

3.一部プロパ実行時にNullPointErexceptionが発生していたため、発生しないように修正しました。

 

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