2023-08-13から1日間の記事一覧
本日、以下の対応を行いました。 1.装備強化の成功率について、ペナルティが低く、消費潜在1のものが複数選択されている場合に、最後に付与するプロパティの選択が最適でなく、成功率が最大になっていないものがあったため修正しました。 2.装備強化の計算結…
本日、以下の対応を行いました。 1.装備強化の成功率について、ペナルティが低く、消費潜在1のものが複数選択されている場合に、最後に付与するプロパティの選択が最適でなく、成功率が最大になっていないものがあったため修正しました。 2.装備強化の計算結…